In una lunga intervista con Games Industry il boss di Xbox Game Studios, Matt Booty, rassicura i giocatori: il supporto a Xbox One continuerà anche dopo il lancio di Scarlett.
Sappiamo che la console next-gen di casa Microsoft verrà lanciata il prossimo anno, nello stesso periodo in cui Sony mostrerà al mondo la prossima PlayStation 5. Con il lancio di una nuova console, la preoccupazione di chi possiede una console “vecchia” cresce: la paura di trovarsi senza contenuti da poter giocare è reale.
Perché Xbox Game Pass è il miglior modello business per creare videogame
Si è appena concluso l’evento X019 dedicato a tutto ciò che riguarda il mondo Xbox, e durante la kermesse sono stati annunciati oltre 50 giochi per Xbox Game Pass. È il servizio gaming che più somiglia al modello Netflix: con un abbonamento fisso mensile è possibile giocare a tutti i titoli in catalogo su Xbox One e PC. Questo consente agli sviluppatori di liberarsi da vincoli determinati da ragioni finanziarie e abbandonarsi completamente al loro genio creativo.
“Game Pass si occupa di essere sia servizio che piattaforma, quindi quando andiamo a progettare un gioco, non abbiamo bisogno di pensare al nostro business plan e sostenerlo per tre o quattro anni. Non abbiamo neanche bisogno di pensare a come escogitare una serie di aggiornamenti dei contenuti in modo che questa cosa possa funzionare come un servizio, o se faremo aggiornamenti in stile Fortnite ogni tre settimane. [Game Pass] ci libera dal doverci pensare.”
Supporto a Xbox One anche dopo il lancio di Scarlett
Basta capire l’importanza del modello Xbox Game Pass per comprendere come le console Xbox One S e One X non saranno abbandonate, anche dopo il lancio di Xbox Scarlett. Il motivo è presto detto: non importa quale console o piattaforma venga utilizzate per fruire del servizio, l’importante è che il giocatore continui ad utilizzare Game Pass.
Per continuare ad investire soldi in un abbonamento mensile c’è bisogno di contenuti freschi pubblicati continuamente. Ecco perché verranno lanciati molti titoli, anche tripla A, con pochi mesi di anticipo rispetto al lancio di Scarlett.
“Al lancio di Scarlett, ci saranno ancora Xbox One S e Xbox One X. Abbiamo davvero bisogno di avvicinarci a quella famiglia di dispositivi nello stesso modo in cui ci avviciniamo al PC, dove il contenuto si ridimensiona per soddisfare il dispositivo. Non è come 15 anni fa, quando veniva lanciato un nuovo dispositivo e le azienda volevano che che prendessi il tuo vecchio dispositivo e lo mettessi semplicemente nell’armadio in favore del nuovo.”
C’è la rassicurazione, da parte di Matt Booty, che i possessori di Xbox One fruiranno di contenuti in futuro ancora per molto tempo:“Sicuramente sfrutteremo il potere di Scarlett. Pensiamo che sarà il modo migliore per giocare e sarà la console migliore da mettere nel tuo salotto. Ma vogliamo anche essere consapevoli che ci sarà una famiglia di dispositivi Xbox là fuori che vogliamo assicurarci di supportare pienamente”.
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