Negli ultimi tempi, l’intelligenza artificiale ha assunto un ruolo sempre più centrale nel mondo della tecnologia e, inevitabilmente, anche il settore videoludico sta iniziando a esplorarne le potenzialità. Microsoft è tra le aziende più attive in questo campo e ha recentemente annunciato Copilot for Gaming, un assistente virtuale basato sull’IA progettato per affiancare i giocatori Xbox, offrendo suggerimenti, strategie e un supporto personalizzato durante le sessioni di gioco.

La novità è particolarmente interessante perché  il nuovo strumento non si limita a essere un chatbot o un semplice suggeritore di comandi, ma si propone come un vero e proprio compagno interattivo in grado di analizzare il gameplay e fornire indicazioni contestuali basate su ciò che il giocatore sta facendo.

Cos’è Copilot for Gaming, l’IA di Microsoft per i giochi Xbox

Microsoft ha sviluppato Copilot for Gaming con l’obiettivo di migliorare l’accessibilità e l’esperienza di gioco per utenti di ogni livello, il sistema sarà inizialmente disponibile attraverso l’app Xbox per dispositivi mobili e fungerà da schermo secondario interattivo, consentendo ai giocatori di ricevere consigli senza interrompere la partita.

Durante una recente dimostrazione, Sonali Yadav, product manager per l’intelligenza artificiale nel gaming, ha illustrato alcune possibili applicazioni di Copilot for Gaming:

  • In Overwatch 2 l’IA può analizzare il comportamento del giocatore, evidenziando eventuali errori tattici (ad esempio un avanzamento troppo aggressivo senza supporto della squadra); inoltre, è in grado di suggerire gli eroi più adatti alla composizione della squadra, spiegandone i punti di forza e di debolezza in base alla situazione di gioco.
  • In Minecraft, Copilot può fornire indicazioni sulla creazione di oggetti, suggerire dove trovare determinati materiali e persino abilitare trucchi per facilitare la ricerca di risorse; la vera innovazione sta nella capacità dell’IA di osservare in tempo reale il gameplay, offrendo suggerimenti basati su ciò che il giocatore sta effettivamente facendo sullo schermo.

Queste funzionalità potrebbero rivelarsi particolarmente utili per i giocatori meno esperti, che potrebbero contare su un supporto attivo per apprendere le meccaniche di gioco più velocemente, ma anche per i veterani, che potrebbero ottimizzare le proprie strategie grazie all’analisi intelligente di Copilot.

Nonostante il grande potenziale della tecnologia, al momento Microsoft sta adottando un approccio cauto per il rilascio di Copilot for Gaming: ad aprile 2025, la prima versione dell’assistente sarà resa disponibile in anteprima per gli Xbox Insider, che potranno testarlo all’interno dell’app Xbox per dispositivi mobili; questa fase di test servirà per raccogliere feedback e migliorare il servizio prima di un rilascio su larga scala.

Le demo mostrate finora sembrano ancora concettuali, e non tutte le funzionalità illustrate saranno disponibili fin dal primo giorno. Microsoft ha tuttavia confermato che l’assistente sarà aggiornato regolarmente, con nuove funzioni basate sulle esigenze e sulle richieste della community.

Sebbene non sia ancora chiaro quanto Copilot possa realmente incidere sulla quotidianità dei giocatori, Microsoft ha lasciato intendere che questa tecnologia rappresenta solo l’inizio di un percorso più ampio; l’obiettivo a lungo termine è quello di rendere l’IA un compagno di gioco sempre più evoluto e integrato, magari portandolo direttamente su console Xbox e PC.

Per ora, bisognerà attendere i test di aprile per scoprire le reali capacità del nuovo strumento e capire in che modo l’azienda intende sfruttare il machine learning e l’intelligenza artificiale per migliorare l’esperienza videoludica. Gli Xbox Insider avranno dunque l’occasione di provare questa novità in anteprima, contribuendo a definire il futuro dell’assistente virtuale per il gaming.